ARTWORK BY TSUTOMU ONO

WE
ARE
A
DRAMATIC
DESIGN
FIRM

THINKR'sNEXTPHASE!

将革新性的新事物,与自古以来被珍视的事物所融合,
以日本为起点,创造出新颖而又美丽的变革。
这就是我们,触动心弦的设计公司「THINKR」。

ABOUT
US
私たちについて关于我们

THINKR以主要承接企业广告和艺术家创意作品的委托制作创意公司「ANSWR」为前身,累积并拓展了音乐艺术家,影像创作者等经纪管理业务。

2016年起公司更名为「THINKR」,并在2年后成为avex集团的子公司,以此强化发展创意制作技术,并使员工规模增至百名以上。
近年来我们专注于动画和原创作品的开发,以及在虚拟娱乐领域等的艺人及自主IP的开发事业。

以客户服务业务为主轴的制作公司会随着营业目标的提高而失去其「作品性」。
我们通过严格挑选委托作品并专注开发自主内容,通过成为独立性高的内容工作室,将带来世界观的作品创作唤醒,成为一个创造带来感动的作品群的 「触动心弦 」的设计公司。

这是THINKR作为一家公司所立志的目标。

THINKR的未来

借此良机,请允许我来发表数项对于THINKR而言非常重要的讯息。

本次发表含有以下内容。






VI
RENEWAL
VI刷新について关于VI更新

此次,THINKR将会刷新VI(视觉形象)
刚劲有力又锋芒毕露的字体彰显出THINKR作为一家设计公司,与创作者同伴们齐心协力,积极地走在这充满了不确定的时代的 "前沿"共同开创未来的决心
同时它还表达了我们以积极的方式对搅动现有秩序的“挑战心”和“推动力”。

在强化多工作室群体现公司使命「WE ARE A DRAMATIC DESIGN FIRM.」的同时,这也是我们将推动CREATIVE、ARTISTS、IP、XR、INNOVATION五个领域,确立次世代娱乐中的“新创作”标准的坚定意志声明。

FUNDRAISING
AND
SPIN OUT
資金調達及び独立について关于融资及独立

伴随着VI的更新,
THINKR也于2024年7月26日从母公司avex集团独立,并进行了融资。

在此,我们发布THINKR通过首次真正意义上的融资,从而从avex集团独立一事。

BACK
-GROUND
OF THE
SPIN OUT
FROM
AVEX GROUP
BACKGROUND
OF THE
SPIN OUT FROM
AVEX GROUP
独立の背景独立的背景

本次融资由以阪急阪神控股公司、JAFCO、HIRACFUND、Cygames Capital、Makers Fund、KDDI Open Innovation Fund、Yostar、千岛土地以及THIRDWAVE作为新股承接方进行的增资,从Risona银行获得的融资,在实现总额约50亿日元的A轮融资的同时,使本公司从avex集团独立。
这也是THINKR自创业以来的首次正式融资。

致力于通过次世代娱乐改变社会景观的触动心弦的设计公司将迈向新的领域。
THINKR将在新的经营体制下,追求更进一步的成长。

本次筹集的约50亿日元除用于收购avex集团持有的本公司所有股份以及偿还借款外,剩余资金将全部用于公司未来的成长资金。

在现有的业务领域——创意开发、艺术家经纪、虚拟艺术家制作、原创IP开发和XR LIVE业务的基础上,THINKR将积极拓展游戏、动画、元宇宙、AI × IP、体验型娱乐等领域,充分利用在虚拟领域积累的经验,推进「综合性虚拟娱乐业务」
此外,还将启动新的项目「THINKR NEXT ARTISTS DEVELOPMENT」,投资与新的才能培养。

今后,THINKR将从单一大股东体制转变为在多个新股东的支持下的更加独立的经营的体制。

为了进一步成为一家创造能够在世界范围竞争的革新性次世代娱乐的公司,我们将背水一战,进行「第三次创业」

STRATEGIC
ALLIANCES
戦略的提携战略合作

以本次独立为契机,THINKR将与avex集团,阪急阪神控股公司以及新领域股份公司进行战略性合作。

THINKR与avex集团从今往后也会以艺术家领域为中心进行战略合作。

通过此合作,我们会进行种种举措以将THINKR的IP推广至全世界。
此外,我们将继续保持此前在业务层面上具有协同效应的合作。

THINKR将与新股东之一的阪急阪神控股公司在「体验型娱乐领域」进行战略合作。
过去几年来,双方在元宇宙和IP领域积累了许多工作经验。
通过此次战略合作,我们正在探讨对双方具有协同效应的新项目和业务合作。

THINKR将在「体验式娱乐领域」与新领域股份公司结成战略联盟。
并且还会有请CEO杉山央先生担任THINKR的顾问。

杉山央先生简介新领域股份公司ART+TECH制作人。
通过2018 年担任“森大厦数字艺术博物馆:EPSON teamLab Borderless”的室长经验,2023年作为 “TOKYO NODE”的立案责任人着手了Rhizomatiks以及蜷川实花等人的体验式展览,通过美术实现了都市规划以及收益化。
于2024年设立新领域股份公司。
将在 2025 年大阪-关西博览会上担任 "生命之证"标志馆的总体规划总监,并在 2027 年横滨国际花园和园艺博览会上担任主题项目馆和展览总监,创造新体验,制作新设施。
其祖父是日本画家杉山宁和建筑师谷口吉郎,叔父是建筑师谷口吉生和小说家三岛由纪夫。

CARVE
OUT OF
FLAT
STUDIO
FLAT STUDIOの独立について关于FLAT STUDIO的独立

此外,旨在制作长篇电影的动画工作室FLAT STUDIO在与THINKR认真讨论双方的未来发展方向后,决定从THINKR独立。

迄今为止,从THINKR独立出来的人创立了数家公司。我们为能与这些创业者保持良好关系而感到自豪。
尽管公司的框架发生变化,但我们仍然是亲密的伙伴。
我们将继续在项目,作品层面上进行合作,也希望大家今后继续支持FLAT STUDIO。

FLAT STUDIO寄语

FLAT STUDIO全体将离开THINKR。

“希望从事创作相关的工作”
在我有此想法却无力之时,是THINKR(当时的ANSWR)接纳了我,转眼之间15年了。
这可能比与家人相处的时间更长,我们像朋友一样考虑彼此未来的,15年。

就像当年向我这个一无所有的人伸出援手,教会我什么是酷的人一样
现在轮到我(们)了。

对依然支持我们的針谷先生,THINKR的各位,致以真心的感谢。

FLAT STUDIO 制片人 石井龙

COMMENTS
FROM
OUR
INVESTORS
投資会社の皆様出资方的寄语

以下寄语来自参与此轮投资的公司。

阪急阪神控股公司

虚拟娱乐是与日本引以为豪的文化(如动漫和游戏)高度兼容的领域,
我们期待在这里产生的日本特色内容有望多元化发展,成为未来日本代表性的产业。
本集团长期以来在现实领域积累了丰富的娱乐和不动产等业务经验,希望通过与在虚拟领域具有优势的THINKR公司的合作,为客户提供融合现实与虚拟的新型娱乐。

阪急阪神控股株式会社
集团开发室长 上田靖

JAFCO

THINKR是一家致力于“娱乐的进化与深化”的公司。在充满狂热粉丝的演唱会现场,我们体验到了娱乐的新可能性,并决定投资。我们期待公司未来不仅限于音乐领域,而是在各个领域融合虚拟技术与娱乐,为人们带来超越想象的体验。

JAFCO 集团株式会社
高级助理 白川 亜祐旭

HIRAC FUND

THINKR公司的作品触动,震撼并拯救了许多人的心灵。我自己也是其中之一。

超越现实与虚拟的界限,粉丝与艺术家在代代木第一体育馆的现场融为一体的感动,深深铭刻在我的心中。
这次投資的实现,我确信是因为所有热爱THINKR公司的人的心愿汇聚在一起的结果。

我期待能够和大家一起见证,THINKR公司不仅在日本且在全世界飞跃的一天的到来。

Money Forward 风险投资公司 HIRAC FUND
总监 甚野 广行

Makers Fund

多年来,THINKR创作的高质量IP、偶像和内容,不仅为粉丝提供了独特难忘的体验,也深深打动了我们。它兼具艺术造诣与技术实力,在全球范围内都独一无二。我们期待并将继续支持THINKR团队的工作与未来愿景。

Jay Chi Founding Partner at Makers Fund

Yostar

我们非常荣幸能够参与此次对THINKR的投资。
本次投资不仅是出于对KAMITSUBAKI STUDIO富有才华的艺术家和IP所蕴含的潜力感到的无限可能性,
更是因为确信THINKR在虚拟娱乐领域所拥有的极高的创造力和技术水平可以与Yostar实现协同效应,携手创造娱乐的未来。

我们期待THINKR作为一家虚拟娱乐企业可以登上更大的舞台,并也将全力支持THINKR的前进之路。

株式会社Yostar
CEO 李 衡达

KDDI Open Innovation Fund

THINKR提供的是无法用现有类别如Vtuber或2.5次元来归类的作品,是一种虽为虚拟但却极其真实而闪耀的独一无二的世界观。
我相信时不多日,他们就会被全世界所发现。不仅仅作为一名投资者,更是作为一名粉丝,我期待见证源自日本的娱乐文化改写世界娱乐史的瞬间。

KDDI株式会社
Open Inovation推进本部 本部长 中馬 和彦

千岛土地

拥有包括花谱在内的众多富有魅力的艺术家固然是THINKR的一个亮点,但我认为,THINKR更大的潜力在于其具有竞争力的IP创造力和虚拟娱乐相关的技术力,以及将这些全部结合起来创造新的世界观的力量。

我们认为THINKR是一家能够在世界舞台上竞争的代表日本的公司,因此决定参与此次投资。为作为股东参与其中,共同见证日本创意的新舞台感到非常高兴。

千岛土地株式会社
代表取締役社長 芝川 善行

THIRDWAVE

衷心祝贺THINKR成功从新投资者筹集资金完成融资。
由大家的努力和热情创造的IP、音乐以及体验已被众多用户接受,
这一成果令人深感敬佩。
我们相信,THINKR在虚拟娱乐领域的革新性挑战将成为时代的先驱。
作为一家综合ICT企业,我们很希望能助其一臂之力。
期待贵公司在新的舞台上取得更大成就,并祝愿未来的发展与成功。

株式会社THIRDWAVE
代表取締役社長 尾崎健介

代表寄语

有了这么多优秀合作伙伴的支持,我们这次才如愿更进一步。
如此的新举措也是我长年以来的一个目标。
我要感谢所有新的投资者的慷慨解囊和avex集团的心胸宽广,是他们帮助我们实现了这笔非常困难并难以实现的交易。

我们永远不会忘记对avex集团的感恩与敬意,在过去的六年中是他们一直支持着我们。而从此开始,THINKR将与新的同伴一同迎接“真正的挑战”。

在保持 「综合虚拟娱乐业务」这一核心的同时,THINKR将作为一家触动心弦的设计公司开展新的业务,并将创作者、艺术家、经理人、工程师、制片人等众多人员汇聚一堂、成为创造跨时代作品的载体。

请大家多多关照THINKR的第三次创业。

THINKR CEO 针谷建ニ郎

IN
CLOSING
終わりに结语

创造充满爱的内容。
与激发情感的感动创意邂逅,将平凡的日常变换为心潮澎湃的每一天。为了提供这触动心弦时刻的体验,我们一直不断尝试。

如今,以生成AI为代表的数字革命飞速发展,一个改变过去生活方式和社会面貌的时代转折点即将到来。
在这快速变化的时代,最终无法替代并被保留下来的,也许只有更加接近人类本能的「情感」。
我们相信,能触发这些与生俱来的情感的创造力和体验创造,仍是不可或缺的。

在迎接奇点的混沌时代下生存,纵使我们有宏伟的希望,现实却并非总能如愿。
纵使世界朝向不毛之地,音乐和故事带来的体验,各种领域的「创意」,在任何时代总是能鼓舞人心,赋予人们在绝望中前行的动力。

重新认识「身边的事物」和「具有历史的事物的美好」,对其关系性稍加设计,创造更多充满爱的直击心弦的作品,改写素未谋面之人的绝望,在他们的半径5米的世界里唤起温柔的革命。

将革新性的新事物,与自古以来被珍视的事物所融合,
以日本为起点,创造出新颖而又美丽的变革。
这就是我们,触动心弦的设计公司「THINKR」。

CREATIVE, ARTISTS, IP, XR, & INNOVATION BY THINKR

以次世代娱乐
改变社会景观
触动心弦的设计公司

THINKR正在募集新的伙伴

若您有意加入本公司,请确认以下的详细内容。
并请将简历(需要照片)/工作经验书/制作实例(非必需)转换为PDF格式后发送至邮箱:recruit@thinkr.jp。

※ 我们将会通知书面资料合格者进行面试。若出现提出后两周内没有联络的情况,原则上以非雇用未处理。
※ 我们并不接受邮寄资料或电话咨询,请见谅。
※ 容量大的文件请使用FTP以及各种云储存服务以投递。
※ 恕不回答对于本邮箱地址进行招新投递之外的询问,请见谅。
※ 所有职位都需要日语能力。

RECRUITS

募集职位一览

面临着全新的挑战,我们将对以下35种职位进行招聘

经营企划

支撑THINKR的经营战略,通过数据分析以放眼未来

海外营业/策划

将THINKR的自主IP推广至世界以获得国际范围的成功

宣传・PR

以宣传和PR将跨时代的作品晓谕世界

市场规划

以合理的市场战略来最大限度传达出艺术家的魅力

艺术家经纪人

成为与艺术家一同前行的同伴,引导艺人发挥潜力

A&R

发掘艺术家与创作家的才能,创造出热门曲与热门艺人

企业经纪人(XR领域)

用你的映像品味带领项目走向成功!

演唱会总监(XR领域)

让舞台狂热的演唱会总监

演唱会制作人(XR领域)

共同创造演唱会娱乐的未来的制作人

机械学习工程师

对虚拟演唱会的图像及映像的机械学习的应用及研发

UNITY工程师

开发以支撑虚拟演唱会的引擎系统的Unity工程师

MoCAP工程师

支撑虚拟演唱会的根基的MoCAP工程师

模型工程师

支撑虚拟IP形象的建模师

UE5工程师

开发以支撑虚拟演唱会的引擎系统的UE5工程师

制作人(IP领域)

孕育新时代虚拟艺人及IP的制作者

项目管理(IP领域)

负责原创IP开发的项目管理

制作人(创意领域)

最大限度地激发创意,引导项目走向成功

项目制作人(创意领域)

最大限度地激发创意,引导项目走向成功

企业经纪人(创意领域)

把关制作进度以创造出最好的创意成果

艺术监督/ 设计师(创意领域)

用多元的视觉设计来拓展创意的新境地

映像监督 / 动作视觉设计师

用动作视觉效果和3DCG来创造出映像的未来

社区管理

利用SNS与粉丝社区来扩大虚拟艺人的世界

LIVE2D创作家

利用LIVE2D技术赋予虚拟艺人以生命

游戏PM / 监督 / 策划

通过活用自主IP以开发游戏,创造出跨时代的娱乐

Web3企划管理

使用最先进的Web3技术,创造出KAMITSUBAKI STUDIO的新的数字体验

活动管理

通过企划活动并推动制作来传播THINKR的魅力

版权制作人

通过活用THINKR的自主IP来创造出新的商业契机

节目制作员工

制作充满魅力的节目与活动

店铺运营员工

策划IP展览的联动咖啡厅

情报系统・社内SE(后台)

优化社内的系统,提高工作效率

财务・经理

强化财务・经理部门,推进业务范围扩张

法务(知识财产)

保护并培养娱乐文化的知识财产

法务(企业法务)

以契约法务为中心,以法律的视角来辅佐商业化事业的成长

出版・版税管理

保护并培养娱乐文化的知识财产 优化社内的系统,提高工作效率

企业宣发

通过宣发来提高企业的品牌价值,向业务成长贡献力量

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